lunes, 11 de junio de 2012

Preludio

Bueno, supongo que estaría bien empezar por el principio. Mi primer contacto con el juego fue por un anuncio en una página web. El reportaje me gustó bastante y decidí buscar más información. Más adelante, salió para la xbox una demo del juego, la cual no dudé en descargar. El juego era mejor de lo que había previsto, había una fluidez bastante buena en cuanto al control, y los gráficos eran geniales. Fue entonces cuando decidí que me compraría el juego.

Sin embargo, las semanas siguientes al lanzamiento resultaron estar repletas de exámenes, por lo que pensé que sería mejor posponer la compra. El motivo es que me conozco lo suficiente como para saber que si lo compraba de inmediato no volvería a tocar un libro en todo el fin de semana (llevaba tiempo esperando un buen rpg). Por ello, pensé que dedicaría parte de mi tiempo libre a aprender todo lo que pudiese a prepararme un buen comienzo. Después de consultar la wiki en inglés del juego (doy gracias a que se me da bien el idioma), me di cuenta de que tal vez mi mejor vocación podría ser caballero místico. Estoy acostumbrado a usar personajes bastante lentos, ya que en el Monster Hunter suelo utilizar grandes espadas, cuya movilidad es más lenta que la de un caracol arrastrando un portaaviones, y tuve la impresión de que podría sacarle partido al uso de la magia.

Elegida mi vocación, me puse manos a la obra para informarme sobre su entrenamiento, y sus cualidades y defectos. Por un lado, es un personaje bastante lento, y puede quedar muy incapacitado en caso de negación de magia, pero por el otro, el poder usar habilidades de ayuda a todo el grupo y habilidades de ataque cubre, en mi opinión, esos defectos. Además, en caso de que no pueda usar magia, sigo teniendo mis golpes físicos, por lo que en ese caso pierdo menos que un mago.

Finalmente, fue el último de mis descubrimientos el que más me hizo pensar. Fue el hecho de que se guarden los atributos ganados en otras vocaciones. En un foro decían que para un caballero místico era bueno empezar siendo luchador para ganar vida. El problema llegó con la segunda transformación, en la cual recomendaban transformarse en guerrero si querías dedicarte más al cuerpo a cuerpo y así ganar ataque, o transformarse en hechicero si preferías dedicarte al largo alcance. Después de pensarlo, llegué a la conclusión de que tal vez sería mejor en cuerpo a cuerpo por mis experiencias en las mayoría de videojuegos, en las cuales siempre voy al golpe físico.

Estoy deseando de que llegue el miércoles para terminar los exámenes y poder hacerme con el juego. No creo que pueda escribir mañana, porque tengo clases por la tarde y luego quedaré con unos amigos para que me ayuden con el examen que tengo el mismo miércoles. Trigonometría (¡Socorro!). Nos vemos el miércoles con mis primeras aventuras.

Introducción

Hola a todos, podéis llamarme Windsonic. Quizá algunos me conozcáis de mi otro blog, Blog Monster Hunter (tengo poca imaginación para los títulos :P). Me gustaría utilizar este blog para contar una especie de diario de mis aventuras en el mundo de Dragon's Dogma, el cual compraré posiblemente este mismo miércoles. Por supuesto, me encantaría que comentaseis todo lo que creáis conveniente, ya sean consejos, opiniones o incluso vuestras propias experiencias. Intentaré también en lo posible avisar de cualquier evento que salga para el juego. En fin, tras esta introducción, empezaré con mi primera entrada de "diario".